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The Sims |
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| Type | Simulation de Gestion de Vie d'être humain (aussi appelé : Dictature) |
| Editeur | Electronic Arts |
| Développeur | Maxis USA |
| Textes et voix | V.F. |
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| Difficulté | Pff ! on s'en fout |
| Config recommandée | Pentium II 300, 64 Mo et une carte accélératrice 3D. |
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Test |
| - Hmmmmmmmmmmm
! Lorsque j'ai entendu parler d'un jeu où l'on dirigeait toute une
famille comme on voulait, je me suis tout de suite dit "Wouais !
enfin un jeu où je vais pouvoir créer une armée de rebelles grunges
dans la cave et les envoyer pour aller dominer le monde... niark, niark,
niark !"
Oui, je me suis dit tout ça. Ce n'est qu'une demi déception. Dans ce jeu, on peut créer sa propre famille grace à un éditeur de membres. Cette dernière, une fois créée, dispose d'un budget de 20 000 Fr pour son installation dans un formidable logis. Bon, alors, en gros : après, il faut se trouver un boulot, apprendre à sa femme à cuisiner, et apprendre à ses gosses à ranger et à ne pas pisser dans les plantes. Seulement, il n'y a pas moyen de dominer le monde en élevant des grunges dans sa cave. Car, il n'existe pas de cave, ni de grunges. Déçu, total déçu :-) Le moteur de jeu est poussif et très lourd. Il est plutot lent et nécessite quand même une grosse bécane pour le confort du joueur. Parce que jouer pendant qu'un moteur rame et que la cuisinière est en train de cramer... c'est pénible. Le détail du graphisme fait surement ralentir un peu le tout car, pour rendre un certain réalisme, les développeurs ont poussé le détails très loin (genre : voir les petites bêtes allés grignoter les restes de bouff' sur la table, ...). Pour ce qui est de l'IA (Intelligence Artificielle)... Pff ! c'est lamentable. Il faut tout apprendre à son sims : se laver, manger, aller aux toilettes, aller dormir, aller au boulot, sortir de la piscine, apprendre à cuisiner, faire du sport, éteindre la TV, parler avec les amis, ... Aaaaaaaaaaaaargh ! arreté, c'est la prise de tête. Mais le positif, c'est que le sims évolue. Donc, tout n'est pas perdu et il arrive que au bout d'un certain moment, le sims sache cuisiner et ne fasse plus tout cramer :-) Pour ce qui est de l'intérêt... Ben... C'est trèèèèèèèèès limité. Ce jeu est original (gestion d'êtres humains... ça fait un peu clonage :-)) certes mais n'apporte rien. Quel intérêt peut-on trouver dans le fait de gérer des êtres humains à part vouloir dominer le monde (mais on ne peut pas) ? j'en entend qui disent "pour voir baiser les couples et se battre les enfants". Je leur dirait tout calmement qu'il n'y a pas moyen. Toutes les scènes de nu sont cachés par des mosaiques. Bon, moi, je m'en fous de ça mais parfois, certains pervers aimeraient assouvir leur désirs de... enfin voila quoi ! :-) Spawn_LL |
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Côte |
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Graphisme : 7 / 10 SC'est du
Sim City un peu vieillot mais les détails sont nombreux (ce qui le fait
ramer un tantinet). Plutot bien dans l'ensemble. |
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Jouabilité : 6
/ 10
PUn peu de prise en main est nécessaire. Notamment pour
construire sa propre maison ou bien pour pouvoir chipotter dans tout les
détails caractéristiques des persos. Mais ça (la jouabilité)
rentre vite. |
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Interêt : 0
/ 10 En
effet, c'est un peu dur mais ce jeu n'a aucun intérêt. Mais : 8
/ 10 pour les gens qui aiment dominer les esprits faibles et
créer ses propres vies dans ses propres maisons :-). |
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Conclusion : 7 / 10 Un jeu
plutot beau graphiquement avec un certain temps de prise en main
nécessaire pour y jouer convenablement. L'intérêt est plutot
vachement limité sauf si vous êtes un américain moyen avide
d'espionnage malsain :-) |
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Screen Shots |
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© Copyright Benjamin Fonzé 1999/2000