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Soldier Of Fortune

Type Quake-like bien sanglant
Editeur Activision
Développeur Raven Software USA
Textes et voix V.F. et voix en V.O.
Nombre de joueurs A lot of
Difficulté Facile - moyen
Config recommandée Pentium II 350, 64 Mo et une bonne carte accélératrice 3D.

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Test

- Aaaaaaaaaaaaaah mes amis, quel jeu ! non pas que j'aime bien de tuer des serbes, des croates, ... mais franchement, ce jeu est bien.  Mais, laissez moi vous expliquer.  Bien, je vais commencer par tout les positifs, d'acc ? Bien, on fait comme ça alors :-)

L'ambiance du jeu fait d'abord penser à un bon vieux Kingpin mais en beaucoup moins lassant et plus fluide, plus naturel dans les mouvements des personnages (il faut savoir que ces 2 jeux sont issus du même moteur : celui de Quake 2).  Les personnages bougent de manière réalistes, ce qui donne au jeu cette ambiance.  On peut leur tirer dans les différentes parties du corps, ils ont des réactions totalement différentes, c'est vraiment génial.  D'accord, c'est cruel de tirer au shotgun dans les pieds d'un pauvre Iraquien et de le suivre lorsqu'il essaye de ramper mais c'est tellement poilant... Non mais franchement, c'est terrifiant de voir à quel point ils (les développeurs) ont poussé le réalisme.  Esprit un tantinet tordu, s'abstenir :-)

Pour ce qui est du moteur et bien, il s'agit de celui de Quake 2... Et oui ! ça tue de dire cela mais c'est vrai.  D'accord, il a évolué mais a garder ses limites (notamment au niveau des lumières et ombrages).  N'empêche que ça en jette.  Le graphisme est obscur comme dans Kingpin ou Quake 2 mais il est très beau, de belles textures notamment pour les personnages qui possèdent de très très belles skins.

Le scénario est simpatoche mais bon, faut pas s'attendre à une révolution de ce coté-là.  Quelques bonnes surprises sont quand même parsemées ici et là.  Mais sérieusement, le mode solo est excellent : moi, je trouve qu'il arrive à tenir en haleine le joueur... pas pendant 3 heures d'affilé mais bon, c'est déjà bien pour un jeu dont le genre à été 40 000 fois imité.  La durée de vie est un peu minable par contre : seulement 5 heures m'ont suffi pour terminer ce jeu... enfin, j'ai pris mon pied, c'est l'essentiel pour un joueur (sauf quand un jeu coute 2000 fb, on est d'accord)

Sinon, méga bulle au mode réseau qui est... nul à chier, voila le mot que je cherchait.  Bon, il fallait s'y attendre, la concurence des jeux de ce style est rude et beacoup d'entre eux (notamment UT, Q3 et CS) innovent pas mal en réseau.  Ici, on a droit au simple et tout bête deathmatch trop vite lassant.  Mais bon, après Kingpin, on s'y attendait un peu.  Ce sont plutot des genres de jeu orientés solo.  Mais bon, on aime à croire que le mode réseau sera bon.  Enfin bref ! il est nul à chier et puis voila, on en parle plus.

Spawn_LL

Côte 

- Graphisme : 8 / 10 Un vieux moteur mais qui tient encore le coup.  Le graphisme est plutot pas mal et assez dynamique.

- Jouabilité : 9 / 10 C'est simple et fluide, c'est du Quake-like.  Ca vient tout seul, il n'y a pas trop de touche.  C'est du tranquille.

- Interêt : 4 / 10 Si vous n'accrochez pas au mode solo, oubliez ce jeu. Par contre, si vous aimez le style, ... alors, la côte file à 9 / 10.

- Conclusion : 8 / 10 Excellent jeu solo mais nul en réseau.  Sanglant à souhait et réaliste à en dégouter "Famille de France" (les tarés qui luttent contre les jeux-vidéo au lieu de lutter contre la connerie de leurs gosses).  Bref, un très bon jeu au graphisme sympa et à la maniabilité fluide.

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Screen Shots









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