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Crusaders of Might and Magic |
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| Type | Action/Aventure a la 3eme personne |
| Editeur | 3DO |
| Développeur | 3do |
| Textes et voix | Francais |
| Nombre de joueurs | un seul |
| Difficulté | facile |
| Config recommandée | Pentium II 300, carte 3D obligatoire |
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Test |
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- Might And magic... une serie qui a deja vu de nombreux opus. Et loins d'être tous mauvais, en plus! Quand on voit le nombre de jeux que font 3DO, c'est a croire que c'est une des series qui marche le mieux, même. Voici donc l'occasion pour 3DO de completer sa serie en lancant un nouveau genre. Le genre dans la vugue du moment étant l'action a la troisieme personne, c'est donc un tomb raider-like qu'ils nous ont pondu. On lance le jeu, le menu
n'est pas tres etoffé, mais bien foutu. Les tros niveaux de
difficulté habituels sont bien presents, puis vous vous lancez
dans l'aventure. Vous incarnez le pôv. gars qui a vu sa famille
ainsi que tous les habitants de son village se faire massacré,
une chôde nuit d'ete, par les hordes de morts-vivants du necromancien
du coin. Depuis, vous vous êtes juré de traquer tous
les zombies et de les exterminer. Premier pas dans le jeu: Autre defaut du jeu: a certains moments, on s'emmerde acrrémant! on visite des cites, toujours en ayant plein de superbes textures dans la gueule, mais bon, comme musée, y'a mieux! En bref, le jeu est tres
beau, des chouettes effets, comme, par exemple lorsque l'on frappe
sur un mur avec l'epee: un bruit de la mort qui tue a vous foutre
des frissons, ainsi que les traces de l'epee dans le mur. Vous allez
dire: "bah! banal!" Mais non! Pas de cette facon! les developpeurs
on reussi a ce que l'on voit vraiment creusé dans le mur, les
traces noires des etincelles etc... Steven |
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Côte |
| - Graphisme : 8 / 10 Vraiment pas mal du tout! les textures sont superbes, pleisn d'effets ont ete ajoutés qui donnent une toute autre dimension au jeu. |
| - Jouabilité : 8 / 10 Tres bonne! Encore un bon point pour ce premier essais dans le genre de l'action 3eme personne! le perso. est souple, le temps de reaction est imediat, et la souris-vision peut se reveler bien pratique. Les combats contiennent une crotte de strategie... |
| - Interêt : 6 / 10 C'est la le hic! en 1 heure, on en a fait le tour. Ca devient tellement repetitif... |
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- Conclusion : 7 / 10 Pour un premier jeu dans le genre, on ne peut pas dire que 3DO se soit vraiment planté integralement! Au contraire! la technique est presque sans reproche, pleins d'innovations sont la pour agrementer le gamepley, mais... C'est plutôt scenaristiquement qu'ils se sont plantés! on alterne phase bla-bla avec les habitants pendant 1 heure, pluis phase-ourrine en combattant des hordes de squelettes pendant 1/2 heure! Dommage, ils se rattrperont lors du crusader 2... |
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Les screens |
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© Copyright Benjamin Fonzé 1999/2000